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Regolamento Mondoclan

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Messaggio  Derfel93 Gio Gen 15, 2009 1:04 am

REGOLAMENTO LADDER CALL OF DUTY: World at War (X360)


www.mondoclan.com
INTRODUZIONE

Questo regolamento è stato redatto dallo STAFF di MondoClan che si occuperà di tutta la gestione organizzativa. Solo lo Staff MC potrà essere incaricato di risolvere questioni e problemi riguardanti i tornei. Nessun singolo potrà emettere giudizi finali su eventuali controversie, di contro sono bene accette tutte le discussioni costruttive atte a risolvere eventuali problematiche. Il forum unico ed ufficiale, per la discussione di qualsiasi tematica riguardante i nostri tornei o ladder, sarà reperibile al sito www.mondoclan.com - nessun altro portale potrà ospitare discussioni ufficiali in merito alle nostre attività.


NORME PRELIMINARI


Le amichevoli ufficiali (anche denominate sfide ladder) della ladder di Call of Duty: World at War, per essere riconosciute devono essere svolte nelle modalità e nei termini descritti in questo regolamento, tali sfide danno un punteggio al termine della Clan War amichevole, che andrà a modificare i punti rank del Clan (consultate il capitolo PUNTEGGI per maggiori info). Il ranking verrà utilizzato per determinare gironi e classifiche nei tornei ufficiali.

Per poter effettuare una sfida è necessario che il Capo Clan o il Capitano abbia iscritto la propria squadra in ladder su www.mondoclan.com (sezione “My Clan”)

Le sfide ladder devono essere organizzate tramite forum nelle apposite sezioni oppure create tramite MY CLAN. Se organizzata tramite forum, una volta che due clan hanno trovato un accordo, un mod procederà ad inserire fisicamente in ladder la partita. Una partita può anche essere disputata prima che sia creata in ladder, l'importante è che ci sia l'accordo tra i due clan interessati.
Nell’apposito topic un Capo Clan o Capitano dovrà indicare in quale modalità intende disputare la clan war. E’ a discrezione dei clan, ma comunque bisogna seguire le modalità di svolgimento indicate in seguito nel regolamento.



SVOLGIMENTO PARTITE


Per ogni squadra parteciperanno alla Clan War un minimo di 4 giocatori, se una squadra si presenterà all’orario d’inizio concordato sul forum dopo 20 minuti e/o con meno dii 3 giocatori, la partita verrà persa a tavolino.


E' concesso, nel caso entrambi i due Clan siano d'accordo, giocare fino in modalità 9vs9, assicurandosi che gli host interessati siano adeguati a supportare tale numero di giocatori. Si precisa che nel caso una delle due squadre presenti non sia in parità numerica rispetto alla squadra avversaria (comunque non meno di 3), quest’ultima potrà cmq giocare con il numero di giocatori inizialmente prestabilito in fase di accordo. Si consiglia inoltre di confermare gli accordi almeno 24 ore prima della clan war e di non cambiare quanto accordato nelle ore successive all'invenire della stessa, in modo particolare in merito al numero dei giocatori e dell' orario d'inizio al fine di tutelare gli impegni presi verso tutti.


La Clan War è da svolgere su 3 mappe, una a scelta dai due Capi Clan o Capitani e una segnalata dallo STAFF settimanalmente (mappe della settimana), quest’ultima mappa (quella scelta dallo STAFF) non potrà essere a sua volta scelta dai Capi Clan o Capitani all’interno della Clan War stessa.

L’host delle Clan War sarà della squadra che ha accettato la sfida; tuttavia sperando sempre in un clima amichevole, si prega di far hostare chi possiede la linea migliore (fibre ottiche o connessioni con più di 1 mega in upload) nel caso chi ha accettato la sfida (e quindi è host di diritto non possegga una linea adeguata).

La mappa scelta dai Capi Clan o Capitani và segnalata nel topic dell’incontro oppure comunicata prima dell’incontro se organizzata tramite MY CLAN. Il Clan che hosta la Clan War giocherà per prima la mappa scelta dai suoi avversari, per seconda quella a sua scelta e per ultima quella dello STAFF (che ricordo verrà segnalata ogni settimana e denominata “mappa della settimana”).

I capi clan hanno l’obbligo di verificare prima dell’inizio della clan war se i giocatori schierati in campo dall’avversario sono stati inseriti in ladder. I giocatori non presenti nell’elenco devono essere fatti uscire dalla partita in corso. Se invece il capo clan si accorge solamente dopo lo svolgersi dell’incontro che ha giocato una persona non iscritta, allora non potrà fare alcun reclamo.

Non ci sono limiti nel disputare clan war.
Per sfidare un Clan basta farne richiesta nel forum apposito (denominato SFIDE LADDER) e aspettare la risposta del Clan che si è deciso di sfidare, a tal proposito solo il Capo Clan o Capitano può postare all’interno di un topic sfida e consigliamo di mandare anche un messaggio via Xbox Live al Capo Clan o Capitano della squadra che si è deciso di sfidare (i Tag sono consultabili nelle pagine Clan che si trovano nell’apposita sezione Clan di www.mondoclan.com) per segnalare appunto la sfida e invitarlo a rispondere sul forum.
Per organizzare velocemente una sfida e trovare sfidanti vi consigliamo di utilizzare la sezione MY CLAN della ladder (Scarica la guida a MY CLAN ).

Accettata una sfida lo STAFF MC inserirà tale partita nella Ladder, al termine della stessa il Capo Clan o Capitano della squadra perdente dovrà segnalare in Ladder l’avvenuta sconfitta (cliccando nell’apposito tasto “RIPORTA - risultati”) entro 1 ora dalla fine della partita, dopo di chè il Clan avversario ha 12 ore per confermare la vittoria o segnalare errori sul forum; nel fare tali operazioni la Ladder vi richiederà un feedback del vostro avversario (che può leggere solo lo STAFF MC) e se volete (opzionale) un commento su evenutali problematiche (anche questo lo può leggere solo lo STAFF MC), inoltre vi chiederà di segnalare (obbligatorio) anche gli MVP (leggere il capitolo Punteggi per maggiori info).

SETTAGGIO PARTITE

L’impostazione “Privacy del Gruppo” dovrà essere settata su SOLO INVITATI.
Invitiamo TUTTI I GIOCATORI, che prenderanno parte alle clan war, di mettere il proprio profilo xbox live su OFFLINE (invisibile). In modo che non possiate essere visti dai vostri amici in lista e quindi evitare che qualcuno possa aggregarsi alla partita in corso.

Nel caso in cui entrassero persone in partita, lo staff indagherà sull'accaduto.

Di seguito indichiamo come settare le impostazioni.
* ogni modalità può essere giocata in veterano oppure no, l’importante è segnalare la cosa in fase di accordo nell’apposito topic.

DEATHMATCH A SQUADRE

Limite tempo: 20 minuti
Limite punti: 1500

OPZIONI SQUADRA

Modalità spettatore: Solo squadra
Ritardo ondata rientro: Nessuno
Forza rientro: Abilitato
Radar sempre attivo: No
Fuoco Amico: Abilitato

OPZIONI GIOCATORE

Numero di vite: Infinito
Ritardo rientro: Nessuno
Salute max: * a scelta, se veterano Minuscolo oppure Normale
Recupero salute: Nessuno
Consenti visuale morte: Disabilitato
Consenti corsa: Abilitato

OPZIONI GIOCO

Solo colpi alla testa: Disabilitato
Consenti bonus: Abilitato
Permetti scia di uccisioni: Abilitato
Modalità Veterano: * a scelta
Consenti Veicoli: no

CERCA E DISTRUGGI

Lunghezza round: 3 minuti
Timer bomba: 45 secondi
Tempo piazzamento: 5 secondi
Tempo disinnesco: 5 secondi
Bomba multipla: Disabilitato
Limite punti: 8 punti
Cambio round: A ogni round

OPZIONI SQUADRA

Modalità spettatore: Solo squadra
Ritardo ondata rientro: Nessuno
Forza rientro: Abilitato
Radar sempre attivo: No
Fuoco amico: Abilitato


OPZIONI GIOCATORE

Numero di vite: 1 vita
Ritardo rientro: Nessuno
Salute max: * a scelta, se veterano Minuscolo oppure Normale
Recupero salute: Nessuno
Consenti visuale morte: Disabilitato
Consenti corsa: Abilitato


OPZIONI GIOCO

Solo colpi alla testa: Disabilitato
Consenti bonus: Abilitato
Permetti scia uccisioni: Abilitato
Modalità veterano: * a scelta
Consenti Veicoli: no


DOMINIO

Limite Tempo: 20 minuti
Limite punti: 500 punti


OPZIONI SQUADRA

Modalità spettatore: Solo squadra
Ritardo ondata rientro: Nessuno
Forza rientro: Abilitato
Radar sempre attivo: No
Fuoco amico: Abilitato


OPZIONI GIOCATORE

Numero di vite: Infinite
Ritardo rientro: Nessuno
Salute max: Normale
Recupero salute: Normale
Consenti visuale morte: Disabilitato
Consenti corsa: Abilitato


OPZIONI GIOCO

Solo colpi alla testa: Disabilitato
Consenti Bonus: Abilitato
Permetti scia di uccisioni: Abilitato
Modalità veterano: * a scelta
Consenti Veicoli: no


QUARTIER GENERALE

Limite Tempo: 20 minuti
Limite punti: 250 punti
Tempo difesa QG: 1 minuto
Ritardo rientro QG: istantaneo
Modalità QG classica: Abilitato


OPZIONI SQUADRA

Modalità spettatore: Solo squadra
Ritardo ondata rientro: Nessuno
Forza rientro: Abilitato
Radar sempre attivo: No
Fuoco amico: Abilitato


OPZIONI GIOCATORE

Numero di vite: Infinite
Ritardo rientro: Nessuno
Salute max: Normale
Recupero salute: Normale
Consenti visuale morte: Disabilitato
Consenti corsa: Abilitato


OPZIONI GIOCO

Solo colpi alla testa: Disabilitato
Consenti bonus: Abilitato
Permetti scia uccisioni: Abilitato
Modalità veterano: * a scelta
Consenti Veicoli: no

CATTURA LA BANDIERA

Limite Tempo: 10 minuti
Limite catture: 3
Rientro della bandiera: 30 secondi
Portatore nemico sul radar: disabilitato
Tocca ritorno: Abilitato
Limite Round: 2
Cambio Round: a ogni round
OPZIONI SQUADRA

Modalità spettatore: Solo squadra
Ritardo ondata rientro: Nessuno
Forza rientro: Abilitato
Radar sempre attivo: No
Fuoco amico: Abilitato


OPZIONI GIOCATORE

Numero di vite: Infinite
Ritardo rientro: Nessuno
Salute max: Normale
Recupero salute: Normale
Consenti visuale morte: Disabilitato
Consenti corsa: Abilitato


OPZIONI GIOCO

Solo colpi alla testa: Disabilitato
Consenti bonus: Abilitato
Permetti scia uccisioni: Abilitato
Modalità veterano: * a scelta
Consenti Veicoli: no

GUERRA

Limite Tempo: 10 minuti
Tempo cattura normale: 40 secondi
Tempo bandiera neutrale: nessuno
Tempo scontro finale: 5 minuti
Iniziativa: Abilitata
Punti iniziativa: 70 punti
Tempo di blitzkrieg: 30 secondi
OPZIONI SQUADRA

Modalità spettatore: Solo squadra
Ritardo ondata rientro: Nessuno
Forza rientro: Abilitato
Radar sempre attivo: No
Fuoco amico: Abilitato

OPZIONI GIOCATORE

Numero di vite: Infinite
Ritardo rientro: Nessuno
Salute max: Normale
Recupero salute: Normale
Consenti visuale morte: Disabilitato
Consenti corsa: Abilitato

OPZIONI GIOCO

Solo colpi alla testa: Disabilitato
Consenti bonus: Abilitato
Permetti scia uccisioni: Abilitato
Modalità veterano: * a scelta
Consenti Veicoli: no

Esempio Svolgimento Clan War

3 mappe - 2 a scelta dai Capi Clan o Capitani - 1 a scelta dello STAFF LiCoD


Mappa 1: a scelta del Capo Clan o Capitano della squadra che non hosta la Clan War
Mappa 2: a scelta del Capo Clan o Capitano della squadra che hosta la Clan War
Mappa 3: a scelta dello STAFF LiCoD (la “mappa della settimana”)

SQUADRE: essendo le partite tutte da giocare in partita privata, al momento che l’host avvia la partita, i giocatori dell’una e dell’altra squadra per iniziare a giocare dovranno scegliere in quale squadra appartenere (esempio Marine o Nemici), per evitare problemi, discussioni e soprattutto errori, la squadra che hosta dovrà obbligatoriamente scegliere nell’elenco la squadra che nel menù di scelta si trova in “Alto” e quella che non hosta la squadra in “Basso” in caso di un errore, nel quale uno o più componenti di un Clan si sbagli e clicchi la squadra sbagliata, è pregato di avvertire l’host e far interrompere la partita, e una volta che l’host riavvia la partita è pregato di stare più attento.

PUNTEGGI (per le clan war di torneo)

Al termine della Clan War quello che sarà il punteggio finale della stessa sarà il punteggio che i due Clan sfidanti prenderanno, esempio:

3 pt. = Si vince la Clan War per 3 a 0
2 pt. = Si vince la Clan War per 2 a 1
1 pt. = Si perde la Clan War per 2 a 1
0 pt. = Si perde la Clan War per 3 a 0


Al termine di ogni singola mappa, viene decretato un MVP che è il giocatore che ha totalizzato più punti, è cura dei Clan prendere nota mappa per mappa e segnalare poi al termine della Clan War i Tag degli MVP poiché anche se si tratta di amichevoli ufficiali del circuito LiCoD la conquista di tale risultato verrà inserito nella pagina Clan della Ladder di www.mondoclan.com - www.licod.com.

Al raggiungimento di un certo numero di MVP, il giocatore che raggiunge tale risultato viene premiato con una mostrina “al valor militare” che comparirà anch’essa (come per il numero di MVP) accanto al proprio Tag nella pagina Clan della Ladder di www.licod.com.

L’MVP non è necessariamente un giocatore della squadra che vince la mappa, ma può essere anche della squadra perdente, è quello che comparirà nella schermata in lobby alla fine della mappa con il maggior numero di punti, può capitare inoltre che come MVP vi siano due o più giocatori con lo stesso numero di punti (ex aequo) in quel caso verranno nominati MVP entrambi.

Per maggiori info sui punti ranking della ladder, consulta la sezione FAQs.

ARMI – MAPPE – PERK BANNATI

Armi: Lancia Granate
Mappe: Dome
Perk: Second Canche – [Questo perk è vietato solo nella modalità TDM – Deathmatch a squadre e consentito nelle altre come Cerca e Distruggi]
ps: i carri armati devono essere disattivati






ELENCO MOSTRINE

Al raggiungimento di 5 MVP’S 10 MVP’S 20 MVP’S 30 MVP’S 50 MVP’S
MOSTRINA


Le mostrine sono decorazioni che si possono acquisire durante tutte quelle che saranno le attività di MondoClan, si possono acquisire in qualsiasi Clan War che sia riconosciuta ufficialmente dal circuito MondoClan e quindi inserita in Ladder e a sua volta svolta seguendo i regolamenti ufficiali by MondoClan.

EVENTUALI PROBLEMATICHE

Nel caso vi sia la disconnessione da parte dell’host con conseguente interruzione della partita, la procedura da seguire è la seguente:
il clan dell’host perderà il round e dovrà essere riavviata la partita.
Se si cade e il clan avversario ha da lanciare l'attacco aereo allora sarranno 2 i round persi
Se durante il torneo un clan che hosta avrà problemi di disconnessione in due clan war, allora per 6 mesi non potrà hostare alcun altra clan war di torneo o amichevole.
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Messaggio  Derfel93 Gio Gen 15, 2009 1:04 am

Nel caso vi sia la disconnessione di uno o più giocatori in Deathmatch a squadre (o qualsiasi altra modalità con Respawn) nei primi 30 secondi della partita, il Capo Clan o Capitano della squadra in difetto deve avvertire l’host di interrompere la partita, quindi ricominciarla non appena si è ristabilita la parità numerica, nella modalità Cerca e Distruggi (o qualsiasi altra modalità a vita singola) se un giocatore si disconnette nel 1° round di gioco il Capo Clan o Capitano della squadra in difetto deve avvertire l’host e far interrompere la partita, ristabilire la parità numerica a quel punto l’host può riavviare la partita, se la disconnessione avviene oltre il 1° round di gioco la partita non và interrotta (a meno che entrambi i clan non restino in stanza con solo 3 giocatori per squadra, in questo caso è da interrompere e da riprendere con il risultato che c’era nel round precedente la disconnessione).

Se un clan sceglie una mappa di quelle nuove a pagamento ed il clan avversario non le ha, allora la mappa deve essere cambiata.

Nel caso l’host che deve ricevere comunicazione di interrompere la partita si trovi nella squadra avversaria il Capo Clan o Capitano deve usare la chat vocale via Xbox Live per comunicarglielo, a tal proposito l’host deve fare molta attenzione nel caso si riceva una richiesta di chat vocale dal proprio avversario ed è obbligato ad accettarla.

Lo STAFF LiCoD vieta l’uso di qualsiasi Bug o Cheat noto o ignoto.

Durante le clan war tutti i partecipanti dovranno avere un comportamento “umano”, sono quindi vietati gli insulti gratuiti e le urla indiscriminate.
Chi cerca di imbrogliare nelle clan war e sul sistema ladder per guadagnare punti in classifica, riceverà un ban a vita.





DUBBI E DOMANDE

Nel corso del tempo, diverse domande sono state poste dai nostri utenti e le risposte sono state raccolte in questa pagina. Vi ricordiamo che quello scritto nella sezione FAQs è parte integrante del regolamento.









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